Глава 1:
Гарри Поттер и Мрачные Земли (RM2003)(2009)
Ну, всё началось с того, что или случайно наткнулся на какой-то сайт с бесплатными инди-играми (хотя в моём понимании не существовало такого понятия) или искал такой сайт, наткнулся на игру Aveyond, потом и на Grave Spirit, ну и примерно в то же время, не помню точно как, но увидел (возможно на том же сайте), что такие игры делаются с помощью программы, то бишь ты сам можешь делать игры такого типа. Ну, вычитав название RPG Maker и введя в поисковик, наткнулся на форум GDSA, на эту страницу:
Ну и конечно скачал всё, что было на ней предоставлено для создания игр. А это дело происходило в 2009 году и я тогда переживал в своей жизни период, когда человеку нравятся фильмы о Гарри Поттере. Причём настолько нравятся, что аж прям, ух! Так вот, человек я очень творческий и понял, что теперь пришло время не только играть в игры, но и самому попробовать что-то сделать. Конечно же, первая идея появилась сделать свою игру по Гарри Поттеру. На тот момент я на компьютере уже играл в официальные игры по ГП, те, которые в 3D от третьего лица (Гарри Поттер и Орден Феникса). В общем, начав осваивать RPG Maker 2003, я решил точно перенести все локации мира Гарри Поттер в свою игру. Что в общем и сделал. Бегая в компьютерной оф. игре и осматривая где, что и как там стоит, я начал это переводить в 2D-мейкерскую перспективу и да, используя обычный РТП. Не помню уже точно сколько я делал игру, но в 2009 году я её закончил, влив в неё все свои бурные сюжетные фантазии. Когда игру протестировал и подготовил её для вывода в свет, я начал её постить на всех ресурсах по РПГ Мейкеру. Причём и на русских и на иностранных. В Светлой Академии игра до сих пор есть, загружена в 2009 году. Конечно же игру и на свой сайт залил. Такие скриншоты сопровождали её:
Через некоторое время сделал перевод игры на английский язык.
**********************************************************************************
Глава 2:
Vocaloid the Game (RM2003)(2012)
Спустя примерно 2-3 года после моего дебюта в РПГ Мейкере (а это уже был 2012 год), я тогда уже болел на полную катушку вокалоидами, а особенно Мику Хацуне. Не буду расписывать как я познакомился с вокалоидами. В общем, опять же, внезапно я осознал, что можно ведь про Мику сделать игру на РПГ Мейкере (с другими мейкерами я тогда знаком не был и мне вполне хватало возможностей именно RM 2003). Решено было сделать игру платформерного типа. Но в этой игре уже были использованы арты, сделанные с помощью программы MikuMikuDance. На тот момент, я уже освоил эту программу и решил, что не плохо будет сделать слияние двух разных творчеств в одну игру. В 2012 году, закончив делать и тестировать игру, я её тоже выложил на сайте Светлая Академия, на своём сайте и в контакте. В ютубе есть интересное видеопрохождение игры в трёх частях от пользователя SlackerGame.
Парочка скринов:
Позже игра тоже была переведена и на английский язык.
|