Программа:
1. F АВТ. Ввести в регистры данные:
400 Х-П8; 9 Х-П6;
500 Х-П9; 15 Х-Пd;
200 Х-П4; 1 Х-П0;
КСЧ Х-П1;
(Сложность игры 0<n<6) Х-ПВ;
1 - Лёгкая, 5 - Тяжёлая
88808898 В↑ 836542 KV ВП 4 Х-ПЕ;
88888888 В↑ 88777722 KV ВП 6 Х-П2;
808 В↑ 862 KV ВП 2 Х-П7;
55550555 К инв К{ } ВП 4 Х-ПА.
2. Нажать: В/О, С/П.
Возможные ситуации:
1) На экране символ «88 -,-» - атакована ваша база. При этом надо ввести количество техники на защиту базы и С/П. (1≤N≤100)
2) На экране «Целое число» - количество набранного спайса. Нажать по выбору:
«0, С/П» - отправление харвейстера на сбор спайс минерала.
«-1, С/П» - покупка харвейстера (чем больше у вас харвейстеров, тем быстрее собирается спайс).
«Целое число, С/П» - количество техники, которую вы отправляете на атаку вражеской базы.
Вы начинаете игру имея 400 кредитов и 1 харвейстер. С каждым пройденным уровнем увеличивается потребность спайса, а запасы истощаются. После покупки харвейстера, на экране - количество оставшихся денег. После отправки харвейстеров на сбор спайса, на экране - количество собранного за уровень спайса. За уничтоженных врагов начисляются кредиты. При появлении символа победы, нажать «↔» - количество ваших кредитов.
Информационные команды:
П-Х С - количество собранного спайса.
П-Х 8 - кредиты.
П-Х 0 - количество ваших харвейстеров.
Символы:
«88 -,-» - приближается вражеская техника к базе.
«BLESC-98» - пройден уровень, победа! Собран весь спайс на уровне.
«error» - кредитов=0, база уничтожена, конец игры.
«8Б,- » - атакована ваша база.
«---, ---» - потеряна связь с харвейстером - поглощён песочным червём или уничтожен врагами.
|